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【游戏下载】世嘉MD怒之铁拳2-恐龙快打版(老大-杰克/黄帽-摩斯塔法/老四-麦斯)

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发表于 2017-2-25 04:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 玄武剑 于 2017-2-26 09:39 编辑

【游戏下载】世嘉MD怒之铁拳2-恐龙快打版(老大-杰克/黄帽-摩斯塔法/老四-麦斯)
RT!!

【视频演示】


【简介】

作品名称:MD怒之铁拳2代-恐龙快打版-3个角色(老大/黄帽/大汉)

HACK作者:玄武剑(yoyo)

制作时间:2016年12月25号

模型调色:(老大)杰克Jack(乄火焰乄)
                (老三)摩斯塔法Moss(乄火焰乄)
                (老四)麦斯Myers(玄武剑/yoyo)

说明:游戏文件已经通过世嘉烧录卡测试,在世嘉机上可以正常运行,通过16位机器在自家电视上
玩儿《恐龙快打》的愿望终于达成!!  Y (^_^) Y

注意事项:本作人物判定都比较高,游戏前请将游戏难度调至最大,使游戏进入最佳状态。

【游戏下载】http://pan.baidu.com/s/1slnl7id

【模拟器下载】https://pan.baidu.com/s/1geTgMGz



【出招表】

(1)老大/白人(杰克)Jack

1:组合拳(B键连按)
2:前手翻(蓄力攻击,按住B键,3秒后放开)
3:腾空三段踢(原地跳跃,按B键)
4:空砸(跳跃中,下+B键)
5:腾空侧踢(加方向的跳跃攻击)
6:跳跃过肩摔(背面抓住敌人,按B键)
7:掌掴(正面抓住敌人,按B键)
8:寸拳+摆拳(正面抓住敌人,前+B键,连按)
9:腾空摆腿(回击技能,B键+C键同时按)
10:过肩摔(正面抓住敌人,后+B键)
11:【○保险○】旋风火拳(按A键)---------------------------杀伤力:☆☆☆
12:【△必杀技△】地铲腿(前、前、B键)--------------------杀伤力:☆☆☆☆☆
13:【☆超必杀☆】蓝色风暴(前+A键)----------------------杀伤力:☆☆☆☆☆☆





(2)老三/黄帽(摩斯塔法)Moss

1:组合拳(B键连按)
2:倒挂金钩(蓄力攻击,按住B键,3秒后放开)
3:腾空摆踢(原地跳跃,按B键)
4:空砸腿(跳跃中,下+B键)
5:腾空侧踢(加方向的跳跃攻击)
6:后空翻击破(回击技能,B键+C键同时按)
7:膝撞+摆拳(正面抓住敌人,B键连按)
8:过肩摔(正面抓住敌人,C键,B键;连接B键时速度要快)
9:【○保险○】旋风腿(按A键)---------------------------------杀伤力:☆☆
10:【△必杀技△】腾空飞踹(前、前、B键)---------------------杀伤力:☆☆☆☆
11:【☆超必杀☆】蓝色龙卷风(前+A键)-----------------------杀伤力:☆☆☆
12:【*特殊技能*】灵魂出窍(正面抓住敌人,后+B键)---------杀伤力:☆☆☆☆☆
13:【*特殊技能*】死亡旋风(背面抓住敌人,直接按B键)------杀伤力:☆☆☆☆☆☆





(3)老四/大汉/胖子(麦斯)Myers

1:组合拳(B键连按)
2:倒地摔(正面抓住敌人,后+B键)
3:腾空摆踢(原地跳跃,按B键)
4:空砸(跳跃中,下+B键)
5:腾空侧踢(加方向的跳跃攻击)
6:【○保险○】旋风拳(按A键)------------------------------------杀伤力:☆☆☆
7:【△必杀技△】飞扑(前、前、B键)-----------------------------杀伤力:☆☆☆☆
8:【△必杀技△】腾空勾拳(蓄力攻击,按住B键,3秒后放开)-----杀伤力:☆☆☆☆☆
9:【△必杀技△】连环大坐(正面抓住敌人,按B键)----------------杀伤力:☆☆☆☆☆☆
10:【☆超必杀☆】电光大暴走(前+A键)--------------------------杀伤力:☆☆☆☆☆
11:【*特殊技能*】空投(正面抓住敌人,跳跃中,按B键)---------杀伤力:☆☆☆
12:【*特殊技能*】碎骨击(背面抓住敌人,跳跃中,按B键)-------杀伤力:☆☆☆☆☆☆
13:【*特殊技能*】麦斯万岁!!(回击技能,B键+C键同时按)----杀伤力:☆☆




【后记】能在16位家用游戏机上玩儿到《恐龙快打》是我多年来的夙愿,所以在制作过程中,“手感还原度”
就成为了我最大的追求,即使修改过程中角色受原型人物的设定限制,也要想方设法让其显现出原作的感觉。
借助《怒铁2》的优秀打击感和制作《玄武剑真人快打版》所累积的经验,重新编辑的《MD恐龙快打-怒之铁拳2》在前两个HACK作品的基础上又进行了加强,主要体现在:角色平衡、招式设计、攻击范围、杀伤力、声效修改、速度修改和游戏爽快度的思考上。
       唯一的遗憾是《辛迪加战争2016版》游戏剩余容量略小,只修改了摩斯塔法和麦斯两个角色,当杰克修改到一半的时候游戏出现花屏和红屏现象,预示已超过原始图像缓存,不得不终止修改,保留原先备份的2人版。
       杰克的版本是在第一次发布的作品基础上进行了二次修改完成,使他和新制作的黄帽、麦斯版的打击风格一致;原计划重新选个文件将3人放到一起再发布,由于最近工作比较忙,深感遥遥无期,于是速度放上来让吧友们先玩儿为快!汉娜版和四人完整版小弟会在后期工作空余中细心钻研制作出来,敬请期待!!~欧耶!!!~~~祝大家玩儿的开心O(∩_∩)O~~


                                                                                                                                玄武剑(yoyo)
                                                                                                                                2017年2月25号

忍:退一步天高地阔;让三分心平气和 让:敬君子方显有德;远小人不算无能 谦:能吃苦乃为志士;肯吃亏并非痴人 和:静坐常思自己过;闲时莫论他人非
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发表于 2017-6-18 19:21 | 只看该作者
满满的回忆啊
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发表于 2017-5-5 14:37 | 只看该作者
感觉很好玩的样子..
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发表于 2017-2-28 12:19 | 只看该作者
同情弱者,世间道义;弱肉强食,生存铁律!
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发表于 2017-2-28 08:36 | 只看该作者
玄武剑 发表于 2017-2-27 21:42
三国志,恐龙快打,铁钩船长,快打旋风,三国战纪,西游记,名将,圆桌武士。。。
太多了,你说的那个可 ...

是名将,我们都叫刀客。
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发表于 2017-2-28 08:35 | 只看该作者
玄武剑 发表于 2017-2-27 21:41
谢谢关照,游戏要做就要做好,否则自己都不满意,嘿嘿。

尽职尽责啊
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发表于 2017-2-28 08:34 | 只看该作者
玄武剑 发表于 2017-2-27 21:40
这就叫熟能生巧。

当时有很多同学都玩这个。
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发表于 2017-2-28 08:16 | 只看该作者
玄武剑 发表于 2017-2-27 21:40
这就叫熟能生巧。

是啊,用币子练出来的。哈哈没少花钱啊。

每天都是一个起点,每天都有一点进步,每天都有一点收获!
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发表于 2017-2-28 08:16 | 只看该作者

以后有机会也学习一下。

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发表于 2017-2-27 21:51 | 只看该作者
玄武剑 发表于 2017-2-27 02:41
是否会有一种物是人非的感觉?

老大爷你好
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 楼主| 发表于 2017-2-27 21:42 | 只看该作者
从新开始 发表于 2017-2-27 09:59
不忘游戏不懂,看着像而已

原来如此。
忍:退一步天高地阔;让三分心平气和 让:敬君子方显有德;远小人不算无能 谦:能吃苦乃为志士;肯吃亏并非痴人 和:静坐常思自己过;闲时莫论他人非
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 楼主| 发表于 2017-2-27 21:42 | 只看该作者
小飞龙 发表于 2017-2-27 09:00
当时游戏厅里除了这个还有刀客。

三国志,恐龙快打,铁钩船长,快打旋风,三国战纪,西游记,名将,圆桌武士。。。
太多了,你说的那个可能是圆桌武士。
忍:退一步天高地阔;让三分心平气和 让:敬君子方显有德;远小人不算无能 谦:能吃苦乃为志士;肯吃亏并非痴人 和:静坐常思自己过;闲时莫论他人非
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 楼主| 发表于 2017-2-27 21:41 | 只看该作者

谢谢关照,游戏要做就要做好,否则自己都不满意,嘿嘿。
忍:退一步天高地阔;让三分心平气和 让:敬君子方显有德;远小人不算无能 谦:能吃苦乃为志士;肯吃亏并非痴人 和:静坐常思自己过;闲时莫论他人非
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 楼主| 发表于 2017-2-27 21:40 | 只看该作者
小飞龙 发表于 2017-2-27 08:58
以前在游戏厅经常玩这个游戏最后一个币子就能打通关了。哈哈,

这就叫熟能生巧。
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 楼主| 发表于 2017-2-27 21:39 | 只看该作者
Gz益达 发表于 2017-2-27 08:22
上次在UC下了个什么软件  很多经典游戏

真不错,我也去看看。
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