<br>短版的甩棍,在第一节适当灌铅后,既保证了打击力度,又不会牺牲棍子的速度和灵活性。
<br>
<br>不过GAS 18寸,第一节的内壁已经加厚了一层,类似加重了第一节,如非确实必要,不必灌铅,如果是ANT短版,可以在第一节灌铅尝试一下
<br>老大说话了,就是权威。
MS有人把第一节灌满铅还是什么的来,是不是也为了加重?
轻了力度多少会小了点
<br><strong><font color="#ff0000" size="5">我想起了牛顿第一定律,</font></strong>
<br><strong><font color="#ff0000" size="5"></font></strong>
<br><strong><font color="#ff0000" size="5">任何物体在不受任何外力的作用下,</font></strong>
<br><strong><font color="#ff0000" size="5">总保持匀速直线运动状态或静止状态,</font></strong>
<br><strong><font color="#ff0000" size="5">直到有外力迫使它改变这种状态为止。<br/></font></strong>
<div class="spctrl"><strong><font color="#ff0000" size="5"></font></strong></div>
<br><strong><font color="#ff0000" size="5"> </font></strong>
俺是进来学习的!
我想GAS打中的话,没几个人能挨很多下还能坚持战斗。。。
<br>还是习惯扫, 惯性使然。。。杀伤力强
<div class="quote"><b>以下是引用<i>P85</i>在2010-4-13 20:13:00的发言:</b><br/>
<br>一劈,一扫,再加一捅。。。。对手肯定是爬下啦。。。。</div>
<br>对手不是树,是会动的,实战中速度是很重,灵活性上来自然打击的连续性也就跟上,毕竟想要一棍子放倒人是不现实的,连续的打击才能致敌倒下。
<br>看了这么多回帖,我也得买根GAS18尝试下。但25的玩惯了,突然挥起21的,感觉也和你挥18差不多,能很轻松的克服轨迹的惯性
<div class="quote"><b>以下是引用<i>小恶棍</i>在2010-4-14 0:37:00的发言:</b><br/>
<br>对手不是树,是会动的,实战中速度是很重,灵活性上来自然打击的连续性也就跟上,毕竟想要一棍子放倒人是不现实的,连续的打击才能致敌倒下。
<br>看了这么多回帖,我也得买根GAS18尝试下。但25的玩惯了,突然挥起21的,感觉也和你挥18差不多,能很轻松的克服轨迹的惯性</div>
<br>。。。。。所以现在感觉还是GAS的实战性最好,灵活变现性最强。。。。
<br>GAS的设计平衡点很到位,具有极佳的操控性,使用起来会更加得心应手
<div class="quote"><b>以下是引用<i>淡泊心</i>在2010-4-13 23:53:00的发言:</b><br/>我想GAS打中的话,没几个人能挨很多下还能坚持战斗。。。 </div>
<br>那要看GAS是拿在谁的手里
<br>拿在一个不懂发力的人手里,几乎没什么杀伤力!GAS毕竟不是刀,不是挨上就有效的,钝器如果打击力度不够,很难造成杀伤。
<br>如果是懂得怎么发力的,就算不是GAS,随便拿根棍子,也能把对方打趴下
我的18现在是相当的顺手,玩半小时都不怎么累!再玩我的双节棍,半小时就满身大汗!
还是自己的腕力锻炼不可少。然后要灵活运用棍子
我的棍子还没打过人,打的都是空气和砖头