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› 《死或生》游戏中的双节棍片段 李剑
八三四一
发表于 2010-1-6 01:41
<div class="quote"><b>以下是引用<i>诗酒</i>在2009-11-6 9:29:00的发言:</b><br/>
<br>还好,没有刀魂中的专业。当然东京番外地中的也很NB。
<br>再说其实<b style="FONT-SIZE: 12px; LINE-HEIGHT: 15px">《死或生》</b>的游戏卖点主要是奶牛格斗(笑),娱乐性大于格斗的真实性。
<br>格斗三巨头,VR最严谨写实,DOA最轻松娱乐,TK属于两者之间。
<br>呵呵,个人还是最喜欢TK的,娱乐和专业(格斗)做的平衡一些。</div>
<br>同好啊,3D格斗刀魂有取代铁拳的趋势
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《死或生》游戏中的双节棍片段 李剑